由...制作: 亚伦·哈特、维克多·斯帕达罗、斯凯勒·博尔斯
特别贡献: Deedi Brown & Jennifer Truong
内容改编自上发现的活动 www.usaspikeball.com
圆网 是一项使用 Spikeball 进行的团队运动® 设备集。两队一起工作,允许触球三次,将球传回网上。一旦球被打出网外,控球权就会转移到对方球队。比赛的目的是将球击出网外,使对方球队无法成功回球。
圆网 高中模块旨在向新玩家介绍这项运动,同时帮助有经验的玩家继续发展他们的技能。
模块文档
- 完整的模块包:
- 模块概述:
- 所需材料:
- 所有模块活动:
- 示例课程计划:
- 学术语言卡:
- 通用设计改编:
- 自我通过挑战卡:
- 合作伙伴通过挑战卡:
- 传球提示图表:
- 扣球提示图表:
- 圆网 Tabata 卡:
- 抛钻说明:
- 运动概念卡:
- 运动学习卡的阶段:
- 圆网官方规则:
- 礼仪讨论卡:
- 最佳实践讨论卡:
- 游戏精神讨论卡:
- 指南针抽奖比赛卡:
活动计划
- 自我通过挑战:
- 合作伙伴通过:
- 自拍尖峰:
- 拉力赛时间:
- 圆网 Tabata:
- 抛钻:
- 胡椒:
- 1 伏 1:
- 1对1对1:
- 3 伏 3:
- 圆网:
- 指南针抽奖比赛:
评估
- 整体绩效标准:
- 学术语言测验:
- 自我效能和社会支持量表:
- 礼仪讨论退出单:
- 最佳实践讨论退出单:
- 游戏精神讨论退出单:
- 活动策划指南:
- 健身组合页面:
- 空白圆网 Tabata 卡:
教师评价
- 教师自评与反思指南:
圆网 的国家标准和成果重点
标准 1。 展示各种运动技能和运动模式的能力。
- 标准1 [H1.L1-2] 在两项或多项终生活动(户外活动、个人表演活动、水上运动、网/墙游戏或目标游戏)中展示能力和/或提高特定于活动的运动技能(L1);在一项或多项终生活动(户外活动、个人表演活动、水上运动、网/墙游戏或目标游戏)中完善特定于活动的运动技能(L2)。
标准 2。 应用与运动和表现相关的概念、原则、战略和战术的知识。
- 标准 2 [H1.L1] 适当应用与锻炼和参与选定的个人表演活动、舞蹈、网/墙游戏、目标游戏、水上运动和/或户外活动相关的术语 (L1)。
- 标准 2 [H2.L1-2] 使用运动概念和原则(例如,力、运动、旋转)来分析和提高自己和/或他人在选定技能(L1)中的表现;描述投掷和击球技能 (L2) 的速度/准确性权衡。
- 标准2 [H3.L1-2] 制定练习计划以提高自选技能的表现(L1);确定学习运动技能 (L2) 的阶段。
标准 3。 展示知识和技能,以达到提高身体活动和健康水平的健康水平。
- 标准 3 [H4.L1] 根据他们的利益、社会支持网络和参与要求,评估可以在当地环境中开展的活动 (L1)。
标准 4。 表现出尊重自己和他人的负责任的个人和社会行为。
- 标准 4 [H2.L1-2] 在进行体育活动和/或社交舞蹈时表现出适当的礼仪、尊重他人和团队合作 (L1);检查特定竞争情况下的道德和伦理行为(例如,故意犯规、提高成绩的物质、赌博、体育时事)(L2)。
- 标准 4 [H5.L1] 应用安全参与体育活动、锻炼和舞蹈的最佳实践(例如,预防伤害、正确调整姿势、补水、使用设备、实施规则、防晒)(L1)。
标准 5。 认识到身体活动对健康、享受、挑战、自我表达和/或社交互动的价值。
- 标准 5 [H2.L2] 选择适当级别的挑战来体验成功并渴望参与自选的体育活动 (L2)。